Все проекты
2021·Multimedia · AR / WebAR · Director

Мэппинг и AR для Специальной Олимпиады Казань 2022

Клиент:Правительство Республики Татарстан
Продакшн:Sechenov.com / LYM
Роль:Второй режиссер; Креативный продюсер CG- и XR-проектов
Мэппинг и AR для Специальной Олимпиады Казань 2022

Шоу состоялось в начале 2021 года в Казани. Фасад Спасской башни Казанского Кремля стал экраном для проекционного мэппинга. Шоу шло в сопровождении живого оркестра и хора.

Визуальный контент строился на стилизованных татарских орнаментах, элементах брендбука игр и архитектуре самой башни. Центральным элементом финала был AR-персонаж Зилант – 3D-дракон, маскот Олимпиады. По сценарию он сидел на крыше башни, наблюдал за происходящим, затем влетал сквозь портал в мэппинг и становился его частью: летал внутри пространства башни и в финале сворачивался в кольцо, в форму логотипа игр.

Задача продакшна: создать единый визуальный мир, где AR и мэппинг существуют как одно целое, а не как два отдельных слоя.

Моя роль

Я была контент-продюсером и вторым режиссёром презентации. Была соавтором концепции визуального контента и AR-персонажа Зиланта, организовала и контролировала производство мэппинг-контента и 3D-анимации, участвовала в прописи и сведении на площадке.

Технологии

Projection mappingUnreal Engine

Видео