Все проекты
2024·Virtual Production

Локация «Перекрёсток миров». «Игры будущего 2024», Казань

Клиент:Electronic Mushroom
Продакшн:LYM
Роль:Креативный продюсер CG- и XR-проектов
Локация «Перекрёсток миров». «Игры будущего 2024», Казань

Для «Игр будущего 2024» была разработана масштабная 3D-локация – футуристический город-архипелаг из центрального острова и шести тематических районов, каждый из которых соответствовал отдельному челленджу турнира.

Весь production pipeline в Unreal Engine: блокинг, уникальная архитектура районов, транспортные системы, окружение.

Локация использовалась в прямом эфире для реалтайм-пролётов виртуальной камеры, а также стала основой для заставок и рекламных роликов турнира.

Задача: создать единое цифровое пространство, которое работает и как художественный объект, и как производственный инструмент для трансляций.

Моя роль

Я была продюсером и соавтором концепции локации: участвовала в разработке архитектурного и визуального языка города, формировала команду 3D-художников и технических специалистов на Unreal Engine, координировала производственный процесс и взаимодействие с командой трансляций турнира.

Технологии

Unreal Enginereal-time graphics

Видео