Курс «Инструменты VR, AR, MR и метавселенные»

Курс разработан для студентов Факультета креативных индустрий НИУ ВШЭ и рассчитан на 48 академических часов: 24 лекционных и 24 семинарских. Аудитория – студенты дневного отделения, будущие специалисты в области цифровых коммуникаций, медиа и продюсирования.
Курс построен с точки зрения продюсера: студенты учатся разбираться в устройстве XR-продукта, выявлять подмены понятий в брифах и презентациях, переводить ожидания заказчика в проверяемые требования и понимать, где и почему проекты ломаются на продакшене.
12 лекционных модулей охватывают классификацию иммерсивных технологий, пространственное взаимодействие, контентный пайплайн, платформы и устройства, аватары, метавселенные и продюсирование XR-проектов.
Каждый модуль сопровождается разбором реальных кейсов, тестом по пройденному материалу и семинаром.
Семинары построены по методу кейсов. После каждого модуля, в качестве домашнего задания, студентам предлагается решить реальную (или правдоподобно смоделированную) ситуацию и принять решение «в роли» продюсера XR-проекта. Предлагаемая ситуация содержит неопределённость, неполные данные, конфликт целей и ограничение времени, то есть похожа на продюсерскую реальность. Свои решения студенты защищают в формате питча. А завершается курс питчем собственного проекта, который студенты придумывают в малых командах по 4-5 человек.
Моя роль
Я автор и преподаватель курса: разработала программу, методику, структуру лекций, систему кейсов и критерии оценивания. В 2026 году курс читался онлайн в реальном времени. Войдет в программу ВШЭ 2026-2027.